Убежища
Материал из Wiki.AG.
Убежища (Vaults) — огромные подземные бункеры, которые служат центральной частью сюжета серии игр Fallout. Построенные компанией Vault-Tec эти структуры способны содержать и сохранять 1,000 человек во время ядерной войны и её последствий. Прежде всего, они не предназначены для сохранения всего населения США, иначе их понадобилось бы более 400,000, чтоб спасти каждого человека. На самом деле постройка убежищ имеет другую цель, которая раскрывается в Fallout 2.
Проект "Убежище"
Убежища являются частью огромного социального эксперимента, который иницировал Анклав — остаток теневого правительства США. Понимая, что надежд предотвратить ядерную войну не существует, члены Анклава искали способ пережить ее. До войны Анклав работал над космическим кораблем, который смог бы забрать их и выживших из убежищ в систему Альфа Центавра. Убежища так же служили площадкой для изучения влияния на общество, оказываемое длительным воздействием различных факторов, таких как отсутствие развлечений, изолированность, свободный доступ к оружию и пр. Этот план так и не воплатился, так как космический корабль был уничтожен во время войны.
Известные Убежища
- Убежище 8 - управляющее убежище (позже превратилось в Город-Убежище).
- Убежище 12 - дверь была закрыта недостаточно хоршо из-за чего обитатели подвергались сильному воздействию радиацией. Это Убежище находится под Некрополисом.
- Убежище 13 - планировалось, что оно будет закрыто в течении 200 лет, чтобы изучить воздействие длительной изоляции. Эта часть эксперимента была испорчена из-за сломавшегося водяного чипа.
- Убежище 15 - планировалось, что оно будет закрыто в течении 50 лет. Убежище было заселено людьми с очень разным мировозрением.
- Убежище 27 - население в 2 раза больше того на которое расчитано Убежище.
- Убежище 29 - в этом убежище не было никого старше 15 лет. Гарольд вышел из этого Убежища.
- Убежище 34 - оружейная этого Убежища была заполнена оружием и не обеспечена замками.
- Убежище 36 - пищевые синтезаторы были разработаны так, чтобы делать только непитательную водянистую кашицу.
- Убежище 42 - все освещение в Убежище было очень маломощным.
- Убежище 53 - большинство оборудования было разработано так, чтобы ломаться каждые несколько месяцев. Хоть оно и поддавалось ремонту, аварии должны были подвергать жителей чрезмерным стрессам.
- Убежище 55 - все развлекательные записи были удалены.
- Убежище 56 - все развлекательные записи были удалены, кроме записей особенно плохого комика. Социологи предсказывали, что это Убежище придет в упадок раньше Убежища 55.
- Убежище 68 - среди 1000 человек, помещенных сюда, была только одна женщина.
- Убежище 69 - среди 1000 человек, помещенных сюда, был только один мужчина.
- Убежище 70 - все синтезаторы одежды вышли из строя через 6 месяцев.
- Убежище 106 - через 10 дней после герметизации Убежища в систему регенерации воздуха были выпущены психотропные препараты.
Технические характеристики
Цифры взяты из описания Убежища 13
- Время строительства: приблизительно 5 с половиной лет
- Вместимость: 1000 человек
- Стоимость постройки: 645 миллиардов долларов
- Толщина двери: 3.65 метра
- Объем земли: 3.2 миллионов тон земли, на глубине 3 км
- Оборудование: полный набор строительного оборудования, растительные фермы, системы для очистки подземных вод, вооружение для 10 человек, средства связи, социальные и развлекательные файлы.
- Количество жилых квартир: 100
- Энергопотребление: 3.98mkw в день
- Главный источник энергии: геотермальная электростанция
- Дополнительный источник энергии: атомная электростанция
- Срок действия убежища: 10 лет
| Игры серии | Fallout • Fallout 2 • Fallout Tactics: Brotherhood of Steel • Van Buren • Fallout 3 |
|---|---|
| Убежища | Убежище 8 • Убежище 12 • Убежище 13 • Убежище 15 |
| Персонажи | Выходец из Убежища • Избранный • Повелитель |
