Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game

Материал из Wiki.AG.

Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game

Разработчик(и) Interplay Productions

Гейм-дизайнер Tim Cain

Издатель(и) Interplay Productions

Дата выхода 1997

Жанр(ы) RPG

Часть серии Fallout

Платформа PC (MS DOS), PC (Windows), Macintosh

Движок Fallout engine
Карточка игры в GEO (рус.)

Fallout: A Post Nuclear Role Playing Gameролевая игра в мире после ядерной войны, разработанная и выпущенная в 1997 году компанией Interplay Entertainment.

Содержание

Сюжет

Разрушительная атомная война уничтожила практически все население Земли. Цивилизация, в том виде как мы ее знаем, перестала существовать. Поверхность планеты стала огромной радиоактивной пустыней. Только самые отважные осмеливались жить на поверхности, создавать общины и строить новые города. Большинство уцелевших людей жили в Убежищах - огромных подземных поселениях. Вы - один из обитателей Убежища 13. Недавно в вашем Убежище сломался чип контролирующий очистку воды - без чистой воды обитатели Убежища обречены на вымирание. Вас посылают в другое Убежище за запасным чипом (которого по нелепой случайности не оказалось в вашем). И вот вы выходите на поверхность, лицом к лицу с незнакомым враждебным миром, в котором вам только предстоит найти свое место...

Особенности и геймплей

Fallout — RPG, использующая для создания и развития персонажа систему S.P.E.C.I.A.L. — по первым буквам основных характеристик персонажа: Strength (Сила), Perception (Восприятие), Endurance (Выносливость), Charisma (Обаяние), Intelligence (Интеллект), Agility (Ловкость), Luck (Удача). Вы можете выбирать параметры и умения вашего персонажа — сделать его сильным рукопашным бойцом, компьютерным гением, харизматичным лидером, снайпером или кем-то еще — выбор возможностей очень широк. Можно стать специалистом по различному вооружению, мастером воровских умений или развивать талант общения с людьми и т.д.. Игровой мир предлагает нелинейное прохождение — вы можете следовать сюжетной линии или выполнять многочисленные побочные задания, посещать игровые локации разрешается в произвольной последовательности. В игре используется пошаговая боевая система. Каждое действие — перемещение, атака, использование аптечки и т.п. — тратит очки действия. Как только они заканчиваются, ход переходит к компьютеру.

Ссылки


Эта статья является незавершённой и нуждается в исправлении и/или дополнении.