Van Buren
Материал из Wiki.AG.
| Van Buren (Fallout 3) | |
|
| |
| Разработчик(и) | Black Isle Studios
|
| Издатель(и) | Interplay Entertainment
|
| Дата выхода | Проект закрыт
|
| Жанр(ы) | RPG
|
| Часть серии | Fallout
|
| Платформа | PC (Windows)
|
| Движок | Jefferson Engine |
| Карточка игры в GEO (рус.) | |
Van Buren — название проекта, который разрабатывался компанией Black Isle Studios и должен был стать Fallout 3.
Игра должна была использовать 3D движок, который Black Isle разработала для Baldur's Gate 3. Этот движок часто упоминается под названием Jefferson Engine.
Black Isle Studios планировала включить в игру две боевые системы. У игрока была бы возможность выбора между системой в реальном времени и пошаговой системой. На вводе системы реального времени настаивала Interplay. Так же она требовала обязательного наличия в игре кооперативного многопользовательского режима.
В 2003 году игра была отменена, а Black Isle Studios распущена. К этому моменту движок игры был приблизительно закончен на 95%. Можно было создавать персонажей, использовать навыки, были реализованы ближний/дальний бой, сохранение/загрузка и путешествие по картам. Был создан обучающий уровень, в котором все это демонстрировалось. Были закончены приблизительно 75% диалогов и 50% карт.
См. также
| Игры серии | Fallout • Fallout 2 • Fallout Tactics: Brotherhood of Steel • Van Buren • Fallout 3 |
|---|---|
| Убежища | Убежище 8 • Убежище 12 • Убежище 13 • Убежище 15 |
| Персонажи | Выходец из Убежища • Избранный • Повелитель |
